I'm very happy to announce the release of GAME OVER. Critique of Video Game Rationality by Mimesis Edizioni.
Titolo: GAME OVER. Critica della ragione videoludica
Curatore: Matteo Bittanti
Casa editrice: Mimesis Edizioni
Collana: Eterotopie
Pagine: 504
Prezzo: 32 euro
Data di pubblicazione: 15 dicembre 2020
ISBN: 978-88-5756-384-8
Cover design: Marco Goran Romano
Descrizione: Cosa succede quando i videogiochi escono dallo schermo? Game Over. Critica della ragione videoludica è il primo volume in lingua italiana ad affrontare in modo critico e costruttivo gli aspetti più controversi – ma paradossalmente meno discussi – della cultura videoludica contemporanea, tra cui le politiche identitarie dei gamer, il tribalismo dei fanboy, le tattiche dei troll, i fenomeni di razzismo, sessismo e omofobia nelle sessioni multiplayer, gli effetti collaterali della ludicizzazione, la campagna GamerGate e la mercificazione del gioco nel contesto delle pratiche di streaming, attraverso i contributi di studiosi internazionali che si collocano all’intersezione tra game studies, cultural studies, antropologia e sociologia dei consumi. La tesi portante è che l’immaginario del videogame è dominato da due ideologie complementari e parimenti tossiche: il criptofascismo e il neoliberismo.
Contributi di Matteo Bittanti, Andrea Braithwaite, Kurt Borchard, Claudio Cugliandro, Suzanne de Castell, Daniel Dooghan, Peter Frase, Jonathan Glover, Daniel Harley, Renyi Hong, Jennifer Jenson, Sarah Mason, Torill Elvira Mortensen, Soraya Murray, Ulysses Pascal, Gregory P. Perreault, Michael Salter e Tim Vos.
Curatore: Matteo Bittanti, artista, curatore e studioso, insegna media studies all’Università IULM di Milano, dove coordina un Master universitario di primo livello in Game Design. Ha svolto attività di ricerca e insegnamento presso l’Università di Stanford, l’Università della California a Berkeley e il California College of the Arts di San Francisco e Oakland. S’interessa, in particolare, della relazione tra l’arte contemporanea e le tecnologie emergenti. Vive tra Milano e San Francisco.
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Table of contents
Title: GAME OVER. Critica della ragione videoludica (GAME OVER. Critique of Video Game Rationality)
Edited by Matteo Bittanti
Publisher: Mimesis Edizioni
Series: Eterotopie
Pages: 504
Price: 32 euro
Release date: December 15 2020
ISBN: 978-88-5756-384-8
Cover design: Marco Goran Romano
Synopsis: What happens when video games break the screen and enter the "real world"? Game Over. Critica della ragione videoludica is the first book published in Italy to critically examine the most controversial - and yet often overlooked - aspects of contemporary video game culture, including gamers' identity politics, fanboy tribalism, trolls' tactics, racism, sexism and homophobia in online multiplayer games, the side effects of gamification, the GamerGate campaign, and the commodification of game practices in the context of streaming practices, through the contributions of international scholars whose research is situated at the intersection of game studies, cultural studies, anthropology, and sociology. This book argues that the video game imaginary is dominated by two complementary rather than divergent, but equally toxic, ideologies: cryptofascism and neoliberalism.
Contributors: Matteo Bittanti, Andrea Braithwaite, Kurt Borchard, Claudio Cugliandro, Suzanne de Castell, Daniel Dooghan, Peter Frase, Jonathan Glover, Daniel Harley, Renyi Hong, Jennifer Jenson, Sarah Mason, Torill Elvira Mortensen, Soraya Murray, Ulysses Pascal, Gregory P. Perreault, Michael Salter and Tim Vos.
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